小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30066

发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏目的是追求优质游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

● 你可以随时在对战模式与世界各地玩家对战,并赢取宝箱。……令人兴奋内容● 两个特色鲜明职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

关于 Glitter 效果可以参考2017 siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点制作,另一个是高光制作。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

在这个没有魔法世界,两个人能够顺利创造出属于自己世界(游戏​​)...?……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中一封是早已过世继母所写......。……冬天虹园寺将吐息染为白雾,两个人和一只狗之间奇妙共同生活就此展开...

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

在这个没有魔法世界,两个人能够顺利创造出属于自己世界(游戏​​)...?……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的信,而里面其中一封是早已过世继母所写......。……冬天虹园寺将吐息染为白雾,两个人和一只狗之间奇妙共同生活就此展开...

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物……在狼人可以随心所欲变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

声息(La Voix)

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同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……女主名字/代号有很多,目前出现白城瑠歌并非其真名。世界观也会随着女主解密冒险逐步揭露。……本作暂定两个可攻略对象,均为男性。其中一个在正文中预计会出现相对较晚,但会提早在番外登场

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

在C2有2个非常常用移动行为:8 direction行为用来实现8方行走,通常我们可以用来做顶视角或……target和duration填写改变值和插值时间,这两个控制跳起来高度和速度,可以在事件填写。……另外浮空这种效果也无法实现,因为在浮空中被攻击可能会再次打飞起到更高高度。同样二段跳也不行

版本:Early Access


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